■ユーリードシステム出版部/COOL 3D 公式ガイドブック ― USED ―
Pro/ENGINEERの基礎から応用へⅡ 機械系学生・技術者のための3次元C
IT Text コンピュータグラフィックスの基礎 単行本 宮崎大輔 床井浩平
OpenGL 4.0シェーディング言語 実例で覚えるGLSLプログラミング Da
ZBrush+3ds Max キャラクターメイキング 日本語版 Gavin Go
DirectX12の魔導書 川野竜一
初版 Blender標準テクニック 友:著
絶版希少本 『Vue風景CGテクニックガイド』 ■送185円 加茂恵美子 工学社
CGWORLD 2016年9月号 vol.217 特集:映画『シン・ゴジラ』、3
実写合成のためのBlender 3DCG制作ワークフロー Taka Tachib
入門 Blender2.9 伊丹シゲユキ
Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック Benjamin
3DCGソフト&3Dプリンタで作ろう! Benjamin 2014年初版発行 ※
入門 Blender2.9 伊丹シゲユキ 秀和システム 店舗受取可
送料無料★建築知識 2020年7月号 特集 建築 背景画 3DCG 最新技術 テ
Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド 緋子:著
はじめての3Dモデリング Blender3超入門 富元秀俊
Houdini Visual Effects 北川茂臣
CGWORLD Entry vol.020