★未開封・美品★【Wii】罪と罰 宇宙の後継者 (そらのこうけいしゃ Sin & Punishment: Star Successor) 任天堂 ニンテンドー Nintendo 新品

★未開封・美品★【Wii】罪と罰 宇宙の後継者 (そらのこうけいしゃ Sin & Punishment: Star Successor) 任天堂 ニンテンドー Nintendo 新品 收藏

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■商品名:★未開封・美品★【Wii】罪と罰 宇宙の後継者 (そらのこうけいしゃ / Sin & Punishment: Star Successor) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 新品 / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品

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■商品内容:★未開封・美品★【Wii】罪と罰 宇宙の後継者 (そらのこうけいしゃ / Sin & Punishment: Star Successor) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 新品 / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品

メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:罪と罰 宇宙の後継者(そらのこうけいしゃ)
■機種:ウィーソフト(WiiGame)
■発売日:2009/10/29
■メーカー品番:RVL-P-R2VJ
■JAN/EAN:4902370518009
■メーカー:任天堂
■ジャンル:アクションシューティング
■対象年齢:CERO B 12才以上対象
■プレイ人数:1-2人

【商品説明】
『罪と罰 〜宇宙の後継者〜』(つみとばつ そらのこうけいしゃ、Sin And Punishment 2)は、任天堂が2009年10月29日に発売したWii用ゲームソフト。ヨーロッパでは2010年5月7日、アメリカでは2010年6月27日に発売。

2000年にNINTENDO 64で発売された『罪と罰 〜地球の継承者〜』の正統続編である。開発は前作に引き続きトレジャーが担当しており、プロデューサーも前作と同様に任天堂の山上仁志が務めている。アートワークも鈴木康志がフリーとして引き続き担当している。初公開は2008年10月2日の「任天堂カンファレンス.2008秋」であり、当時のタイトルは『罪と罰2(仮題)』で、スタッフクレジットの表記も『“Sin and Punishment 2”』となっている。
前作がNINTENDO64用コントローラーのレフトポジションに特化した操作性を求め開発されたのに対し、本作はWiiリモコンに特化したものを作ろうといった発案から企画されている。リモコンの操作性と"ガンソード"(本作に登場する主力武器)のイメージが上手く親和したことで、結果的に『罪と罰』の続編として完成された。なお、トレジャー社長である前川が、任天堂社長の岩田に本作の企画書を出したところ、わずか3日で企画が通ったというエピソードが語られている。
ストーリーも前作からの直系となっており、登場人物の年齢からして前作から数十年後(およそ20年後)の世界だと推測される。前作では断片的にしか明かされなかった世界観についても一部が明かされており、前作における不透明な点を補足することにもなっている。ただし、全てが明かされたわけではなく、なおも不明な要素が存在し、前作から本作までのストーリーも詳細が登場しない。
なお、前作と同様にゲーム中では、オープニング(惑星からの脱出を試みるシーン)までの経緯は一切描写れておらず、公式サイトに「バックグラウンドストーリー」として小説体系で公開されている(前作では、オープニングまでの経緯が書かれた書籍の小説が刊行されていた)。
本作も前作と同様、キャラクターはフルボイスでイベントが進行する。前作では全て英語音声だったが、本作では全て日本語音声になっている。
エンディングではテーマソングが挿入されている。ゲームモードによって流れるものが変化し「あの頃へ」と「ハカイ」という2つの曲があり(加えて「あの頃へ」はモードによってボーカルが2通りに変化する)、両曲ともに、作詞・作曲、およびボーカルは有限会社ASORAが担当。「あの頃へ」は、本作の紹介ムービーやテレビCMでも使用される、本作の象徴的なものとなっている。
バーチャルコンソール版配信まで日本のみでの発売だった前作と違い、当初から海外での発売が決定しており、2009年のE3時点でも画像などが公開されていた。サブタイトルは北米版が『“Star Successor”』で、欧州版が『“Successor of the Skies”』となっており、それぞれ『星の後継者』と『空の後継者』という意味である。

ジャンルは前作と同じくアクションシューティング(サードパーソン・シューティングゲーム)となる。遠距離の敵には射撃、近距離の敵にはソードで攻撃できる。また敵弾(ミサイルなど)の撃ち返しも健在。本作ではさらにチャージショットが追加されている。また、自キャラが空を飛べる設定になっており、重力を無視したステージも多数収録されている。
前作はステージごとに使用キャラクターが変化するシステムであったが、本作ではイサとカチの2人の内どちらかを任意選択し使用するようになっている。また、それに伴い後述のように2人に能力差も設けられた。
スコアアタックに関しても強化されており、ダメージを受けずに敵を倒していくとスコアの倍率が上がるようになっている。また、Wi-Fiを使っての全国ランキングにも対応。なお、操作方法が5種類(Wiiリモコン+ヌンチャク、Wiiザッパー、クラシックコントローラ、クラシックコントローラPRO、ゲームキューブコントローラー)と豊富で、全国ランキングではランカーがどのコントローラーを使用したかも分かる仕組みになっている。
前作において、開発セッションの衝突とユーザー間の賛否あった難易度に関しては、「イージーは文字通りに簡単になっており、ハードはシューターに是非挑戦して欲しい難易度となっている」とインタビューで答えられている[1]。また、本作の開発時にトレジャースタッフはゲームキューブコントローラーを使用して開発していたため、照準の合わせ易いWiiリモコンでプレイした際の調整が行われておらず、任天堂側から「簡単すぎる」とダメ出しをされたという逸話がある。
本編の長さは前作の約2倍になり、またクレジット制限が無くなったため何度でもコンティニューができるようになった。


■コレハ…ジンルイガ オカシタ 罪ヘノ罰ナノカ~―――
荒廃した地球(ほし)が舞台の3Dアクションシューティング

■ストーリー
遥か遠い彼方。別の地球の物語……。
そこでは外宇宙と内宇宙が永きにわたり攻防を続けていた。
~ねぇ、ママ。ぼくもいつかパパみたいに怪物になっちゃうの~~
「ヒトは忘れたいことほど、よく覚えているもんだな」イサの脳裏に過去の記憶がよぎる。
「このままこの地球(ほし)から脱出できればいいが……」イサは、隣でモニターを見つめる少女の形をした生物に目をやった。
そもそも自分は、この女を始末するために、この地球にやって来たのだ。
それがどこを間違えたのか、始末するべき相手と行動を共にし、……今では共に命を狙われている。

■キャラクター
◇イサ・ジョ
侵略尖兵の血の力を受け継ぐ少年。外宇宙と内宇宙の融和を模索している。
◇カチ
一切の記憶を持たない、侵略尖兵の少女。初めて見た「ヒト」であるイサに興味を持っている。
◇G5
Group of Five Countries 地球施政連合機構

■多彩な展開を見せるステージ
舞台となる「第4亜地球」では、都市を駆け抜けながらの市街戦や、空中を飛び回っての空中戦など、ステージはめまぐるしく展開。

■重力無視のアクションシューティング
移動と照準の同時操作で、おびただしい銃弾の雨嵐を一瞬の間合いで見切り、群がる敵を一匹残らず撃滅。息詰まる銃撃戦の中、強靭な敵に立ち向かいます。

■権利表記:Illustration: Yasushi Suzuki Copyright of the illustration(s) reserved by Nintendo and TREASURE 2009 Nintendo/TREASURE

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【Wii】 罪と罰 宇宙の後継者
ブランド:任天堂
発売日:2009/10/29
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キノピコ隊長 57 565最高 12/13/2025 02:02:53
Wii Laboの256(ニゴロ 1361 555 12/11/2025 06:23:56
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