続 C言語による 3Dグラフィックス入門 3次元クリッピング セクショニング シャドウイング シェーディング 220417ya 收藏
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结束时间:02/02/2025 21:04:38
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■□続 C言語による 3Dグラフィックス入門□■ | |
■商品説明■ | 【著者】石井 繁夫 【発行】技術評論社 【発行年】平成7年12月5日 初版 第3刷 【状態】表紙にスレあり。本文のヤケは、気にならない程度です。その他、書き込みや破れなどは見当たりませんでした。古書としては、経年の割には良い状態だと思います。(見落としはご容赦願います)返品不可。 【目次】 はじめに 第1章 2次元クリッピング処理 第2章 3次元投影変換 第3章 3次元クリッピング処理とワイヤフレームモデル・プログラムの作成 第4章 Zバッファ法を用いたプログラムの作成 第5章 セクショニング処理 第6章 シャドウイング処理 第7章 セクショニング処理とシャドウイング処理の統合 第8章 シェーディング処理 第9章 球データを追加したシャドウイング,シェーディング処理 第10章 球データのセクショニング処理に対するシャドウイング処理の改善 第11章 グラフィック描画用サブルーチンライブラリの作成 第12章 フルカラー表示可能な画像ボード用描画サブルーチンライブラリの作成 第13章 ワイヤフレームモデル内を自由に移動できる,3次元移動プログラムの作成 第14章 プログラムのリンク処理に関する事項 第15章 ポリゴンデータ作成プログラム 引用文献,参考文献 索引 |
■注意事項■ | ・商品代金以外の必要料金:送料+振込手数料 ・送料と発送までにかかる日数は、下記の「配送方法と送料」の欄をご確認願います。 ・梱包前の状態で計量していますので、実際の送料との差額が出る可能性がありますが、差額が出た場合、追徴も返金も致しませんので、ご了承願います。 ・商品落札後48時間以内に、お届け情報などをご連絡いただけない場合、5日以内にお振り込み頂けない場合は、落札者様都合で削除させていただく場合があります。 ・最近、イタズラ入札が増えてきているため、新規の方 及び 評価が「1」以下の方は、入札の際、確実にお取引できるという趣旨を「出品者へ質問」で意思表示願います。意思表示が無い場合、いたずら防止のための措置として削除させていただきますので、ご了承願います。 ・評価が必要な方は、当方への評価を先に入力願います。(当方から先には入力しませんので) |
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