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■商品名:★未開封・美品★【3DS】ゼロエスケープ 刻のジレンマ (Zero Escape: Zero Time Dilemma) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 新品 / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
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■商品内容:★未開封・美品★【3DS】ゼロエスケープ 刻のジレンマ (Zero Escape: Zero Time Dilemma) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 新品 / 即配達 多数販売 同梱可能 / レトロゲーム ゲームソフト 希少品 レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:ZERO ESCAPE(ゼロエスケープ) 刻のジレンマ
■機種:ニンテンドー3DSソフト(Nintendo 3DSGame)
■発売日:2016/06/30
■メーカー品番:CTR-P-BZGJ
■JAN/EAN:4940261513504
■メーカー:スパイク・チュンソフト
■ジャンル:極限脱出アドベンチャー
■対象年齢:CERO D 17才以上対象
■プレイ人数:1人
【商品説明】
『ZERO ESCAPE 刻のジレンマ』(ゼロ エスケープ ときのジレンマ)は、スパイク・チュンソフトより2016年6月30日に発売されたアドベンチャーゲーム。極限脱出シリーズの3作目であり、完結編である。
前作は基本的に1人の主人公の視点で時系列順に物語が進行していたが、今作は登場人物が3チームに分かれ、各チームの視点で脱出に挑む群像劇に近い形になっている。さらに、登場人物たちは90分ごとに記憶を消去されてしまうため、プレイヤーは時系列や状況がバラバラな90分を断片的にプレイしていく形になる。プレイ実績は『グローバル・フローチャート』で確認でき、最終的にどのような時系列であったのかが判明する。
時系列や歴史の異なる物語の「断片」はそれぞれ、脱出ゲームを行う「Questパート」、チームのリーダーが生命与奪を含む決断を行う「Decisionパート」、CGキャラクターによるムービーが再生される「Cinemaパート」の3つによって構成されている。
シナリオのほとんどをムービーで見る性質上、前作・前前作のようなノベルゲームの形態とは異なったものとなっている。
タイトルには前作の海外名である「ZERO ESCAPE」が付加されており、従来の「極限脱出」が外れているが、これは完結編ながらリニューアル感を出す目的や、作中には脱出を目的としないステージも存在する点、「ZERO ESCAPE」を付けたことで「極限脱出」があると意味が重なってくどくなるなどの理由による。以降は前二作の移植やシリーズの総称においても「極限脱出」ではなく「ZERO ESCAPE」が使用されるようになっていく。
前作の『囚人のジレンマ』に相当するテーマとして、『眠り姫問題』が扱われている。
ストーリー
火星共同生活実験「Dcom」(ディーコム)が開始してから6日後の2028年12月31日のこと。目覚めた実験参加者たちは独房に監禁されていることに気付いた。
突如独房の外から「2番目のゼロ」と名乗る謎の人物が登場し、「ディシジョンゲーム」の開始を宣言する。ゼロはこのゲームのルールを説明するとともに、「全人類80億の未来は君たちの決断(Decision)にかかっている。」と言う。
参加者たちはディシジョンゲームから無事に脱出することができるのだろうか。
数多くの登場人物が織り成すサスペンスシナリオを搭載した脱出ゲーム『極限脱出』シリーズの一作。
前作の『極限脱出ADV 善人シボウデス』から4年越しの新作であり、シリーズ完結作である。
シナリオ・ディレクションは過去2作と同様打越鋼太郎氏だが、キャラクターデザインは前作までの西村キヌ氏から友野るい氏に交代している。
前作は基本的に1人の主人公の視点で時系列順に物語が進行していたが、今作は登場人物が3チームに分かれ、各チームの視点で脱出に挑む群像劇に近い形になっている。
前作、前々作と異なりタイトルに「極限脱出」は付いておらず、海外におけるシリーズ名である「Zero Escape」の名を冠している。それに伴ってか、旧作よりも海外を意識した部分が多く見受けられる。
ディシジョンゲーム(Decision Game)
ゼロに仕掛けられたゲーム。閉じ込められた地下核シェルターからの脱出を目指す。
参加者は3人1チームに分けられ、Cチームはカルロス・淳平・茜、QチームはQ・ミラ・エリック、Dチームはダイアナ・シグマ・ファイとなっている。シェルターはC区画・D区画・Q区画の3区画に分けられている。チームは自分の区画の中しか行けず、他の区画へは行くことができない。
各シナリオの主人公はCチーム編がカルロス、Qチーム編がQ、Dチーム編がダイアナ。この3人の視点でストーリーを体験していく。
シェルターから脱出するには、各区画のラウンジから繋がるエレベーターホールへの扉(Xドア)から地上に出るしかない。
Xドアを解錠するには6個のパスワードを入力する必要がある。パスワードは参加者が1人死亡する毎に1個ずつ開示される。つまり、他のチームの人間が全員死ねばチームは生き残ることができる。
前作までのノナリーゲームやABゲームのような、数字や色を用いた仕掛けや複雑なルールは存在しない。ルールは、後述するように90分毎に記憶消去が行われる事と、6人が死亡すれば脱出の為のパスワードが得られるという事だけ。
しかしシェルター内には様々な仕掛けが施されており、主人公達は何度も命の危険に晒され、否応無しに脱出ゲームや「決断」を迫られる事になる。
バングル
全員に強制装着された腕輪。参加者が活動を開始してから90分後に麻酔薬と記憶消去薬がバングルから装着者に注射される。ゆえに参加者は記憶消去薬によって前回の活動期間の行動を覚えていない。ただし、ゼロの判断によって記憶消去薬を投与しない場合もある。また、両側のボタンを押すことで現在時刻が表示される。
■その記憶(いのち)は90分で消滅する―。極限脱出アドベンチャー
2028年12月31日――ネバダ砂漠。
実験施設 Dcomでの共同生活が始まってから6日目のことだった。
その日、目覚めると9人の男女は監禁室の中にいた。
左の手首には見覚えのない黒い腕輪――バングル。
そこに仮面をつけたひとりの人物が姿を現わし、Decisionゲームの開始を宣言する。
「これはきみたちと、私と、人類の存亡をかけたゲームだ」
地下シェルターに幽閉された彼らは、C ・ Q ・ D――
3つの区画に分かれて収容されることに……
はたして生き残るチームとは……~
全人類――80億の未来は彼らの決断(Decision)にかかっている!
◇新たな謎解き、究極の決断―進化を遂げたゲームシステム
密室からの脱出を目指す「クエストパート」にはこれまでの脱出ゲームとは一味違う、個性的な謎解きを多数用意。数々の脱出ゲームをプレイしてきたユーザーでも歯ごたえを感じる内容となっている。そして、本作で初登場となる「ディシジョンパート」ではキャラクターの生死や、物語の流れに大きな影響を与える究極の決断を迫られる。
誰を生かし、誰を犠牲にするのか―
そのすべてがプレイヤーの選択にゆだねられている。
◇映画的演出と豪華声優陣による熱演でドラマチックに展開する「シネマパート」
キャラクター同士の会話パートは、従来の立ち絵表現を廃止。映画的演出をふんだんに取り入れたフルボイスの「シネマパート」へと進化を遂げた。豪華声優陣の熱演により、海外ドラマを見ているような臨場感のあるドラマシーンが展開し、テキストを読まなくてもボイスとキャラクターの演技で物語を理解することができる。
◇自由にチームを切り替え、好きな順番でプレイしていく「物語の断片」
キャラクターたちは90分ごとに記憶消去薬と睡眠薬を注射され、次に目覚めたときは以前のことをすべて忘れている―
本作は時系列にそって進む一般的なゲームと異なり、時系列不明な「物語の断片」をプレイヤーの好きな順番でプレイする「フローティング・フラグメント・システム」を搭載。
クリアした物語の断片が「グローバルフローチャート」に登録されることで徐々に事件の全貌が明らかとなっていく……
■権利表記:Spike Chunsoft Co. Ltd. All Rights Reserved.
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■梱包サイズ:ネコポス×1箱
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